微信小游戏上半年商业变现增18% 39款游戏月广告分成超百万
8月19日,在微信公开课小游戏专场上,微信小游戏团队对外透露,2020上半年小游戏月活跃用户较2019下半年环比增长16%,此前小游戏的累计注册用户在2019年超过了10亿,2020年上半年,这个数字依然在增长。
此前,由于微信小游戏的用户直接来源于微信APP,如何正确看待与处理两者之间的关系,一直是外界关注的焦点之一。对此,微信小游戏产品总监李卿认为,小游戏与微信APP的用户是互补关系。他表示,由于小游戏是即点即玩,是利用碎片化的时间来满足它的娱乐需求的,所以只玩APP或者只玩小游戏的两种用户形态的重叠基数是非常小。
,微信小游戏团队公布数据显示,只玩小游戏不玩APP游戏的用户超过5成,男女用户比例也较为平均。,在过去半年,30岁以上人群突破69%,3-5线以上城市用户规模也超过了58%,用户层次更多元。
其中,休闲益智类、模拟经营类以及策略角色为微信小游戏的热门品类。休闲益智品类累计注册用户最多,超过了6亿,而策略角色总流水最高,超过20亿。
休闲益智类游戏累计注册用户最多。
微信小游戏团队表示,基于新的研发方式,策略角色、卡牌、MOBA、竞速等以前由于性能很难触碰的游戏品类,将迎来突破,下半年或者明年年初或会看到更多游戏品类。
,小游戏的商业化规模也在不断提升。据了解,小游戏商业化规模相比2019年下半年,环比有18%的增长。相关数据显示,截至2020年7月,小游戏广告整体曝光同比增长80%,月广告分成超过百万的游戏达39款,日均通过小游戏推广带来的注册量超过700万。
“小游戏的商业化将进入一个快车道”,李卿表示,随着新产品的发布、老产品的迭代优化以及背后生产能力的提升,下半年商业增速会比现在还要更快。
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