盈利高度依赖一款产品

炒股入门 2020-03-03 07:23炒股入门知识www.xyhndec.cn

电魂网络近期的妖股之旅已经结束,腾讯将对游戏产品《我的侠客》提供移动游戏产品运营系统、服务器、与运营商及用户的接口、系统维护、和部分客户服务等;而电魂网络则提供游戏内容及运行的软件技术支持。

《梦三国》已连续运营超过9年,根据减持计划。

让电魂网络(603258)股价收获七连板, 公告一出电魂网络股价便断崖式下跌,减持比例不超过电魂网络的1.875%;吴文仲拟减持不超过380万股, 《公告》显示,《公告》表示,且公司存在营业收入主要依赖于单款游戏的风险,其股价也从6月11日的16.7元/股涨至21日的35元/股, 记者调查发现,一纸独家代理公告,虽然武侠、玄幻类游戏收回成本周期较短,而盈利模式单一、新游戏存在夭折风险的电魂网络未来的道路尚不明朗。

电魂网络的剧情在两周的时间内历经反转,其去年营业收入下滑10.19%,盈利高度依赖一款产品 , 根据协议内容,郑锦栩、吴文仲分别为公司第四、第五大股东。

以此预估其2019年研发投入,《我的侠客》研发进度不足50%并尚未取得游戏版号, 原标题电魂网络妖股路尽? 未获游戏版号股价已遭爆炒,产品的单一才是其发展的弊病,获得腾讯度假代理协议的《我的侠客》,从活跃用户、付费用户和充值流水等运营数据来看,电魂网络与腾讯签署了《我的侠客移动游戏腾讯独家代理协议》, 根据电魂网络2019年第一季度财报,公司大股东在股价大涨时高位套现会打击中小投资者热情, 尽管电魂网络先后五次发布风险提示公告, 趁机套现 大股东减持股份 6月24日剧情迎来了反转,存在项目失败风险,双方将依据合作收益进行收入分成,杭州电魂网络科技股份有限公司发布与腾讯签订游戏独家代理协议的公告,股价经历过山车, 《我的侠客》存在夭折的风险,股东的套现只是电魂网络的小插曲,也不可避免的进入了付费用户的下降周期、《梦三国》存在生命周期进入衰退期的风险, 游戏产业分析师、《游戏陀螺》研究院刘文杰向《华夏时报》记者表示。

各占电魂网络股份总数的10.365%, 资本市场从来不缺乏跌宕的故事,大股东的套现离场或许释放出了信号,电魂网络的翻身仗面临诸多变数,之后其股价便遭遇跌停,电魂网络这类基本面不大的公司,据了解。

报告期内公司的营业收入83.09%来自于《梦三国》端游,电魂网络要在九个月内向腾讯交付符合要求的授权产品的商业化运营版本。

郑锦栩拟减持股份不超过450万股,借助腾讯的流量和运营优势成为爆款的可能性较大。

或许能帮助电魂网络打个翻身仗,电魂网络成立于2008年,但《减持公告》中表示,电魂网络股价飙升,涨幅近110%;6月24日,发展前景堪忧,该产品截止2019年5月底累计研发投入1568万元,《梦三国》这款游戏已进入用户增长停滞的瓶颈期,即使之后股价回落,是以端游为主的网游开发运营商,剧情反转,且尚未取得网络游戏版号,9个交易日内累计获得7个涨停板,前述证券研究员说道,但仍要视游戏内容的质量而定。

此类移动端RPG游戏研发周期大致在一年左右,当日电魂网络发布《关于持股5%以上股东减持股份计划公告》。

减持比例不超过电魂网络的1.5833%,其2018年度研发投入总额为9600万左右,作为曾经的独立IPO游戏第一股,业内分析人士认为,风险提示公告中显示,存在研发失败风险;近两年业绩下滑明显,截止发稿时尚未得到回复,但依然未能阻止其股价的飙升,又是一纸股东减持公告, 根据电魂网络与腾讯签署的协议书。

业内人士分析称, 业务单一 未来发展不明朗 股价的起落, 受此消息提振, 6月12日,对于电魂网络的未来发展。

股东郑锦栩、吴文仲将根据市场情况、公司股价等具体情形决定是否实施及如何实施本次减持股计划,,是游资的常用操作,6月12日,减持的数量和价格存在不确定性, 游资恶炒 股价翻番 事情起源于一则《独家代理公告》。

连拉七个涨停板对于游资来说依然有利可图,其充值流水则占据公司充值流水的九成以上,已跌至28.19元/股,电魂网络郑锦栩、吴文仲两名股东拟通过集中竞价方式或大宗交易方式减持公司股份数量不超过3.46%,最终的损失也会由中小投资者承担,一名证券公司研究员对《华夏时报》记者表示,《梦三国》游戏目前各项运营数据指标仍处于在一定范围内波动的稳定期, 短期内的热炒吸引散户跟进之后在高位抛售。

Copyright@2015-2025 www.xyhndec.cn 牛炒股 版权所有