苹果 2019 总结:股价登上新高峰,iPhone 却不是主角
向来吸引了最多关注的,在刚刚过去的年做了很多事也经历了变化。
亲民了许多、实在了许多,但苹果也面临着属于这家科技巨头的烦恼,内忧外患之下未来将走向何处?是几乎所有人都在意的问题。接下来,就请和我们一起回顾苹果的年。
根据苹果官方披露的数据,在2019财年间,Q1收入843亿美元,净利润199.65亿美元;Q2收入680亿美元,净利润116亿美元;Q3收入538.09亿美元,净利润100.4亿美元;Q4收入640.4亿美元,净利润136.86亿美元。
,苹果的营收在最初的两个季度,也就是2018年10月到2019年3月之间出现了下滑,不过到了后两个季度,在2019年4月到9月之间开始有了些许的增长。苹果的回暖也体现在上经历2018年底7400亿美元低谷之后,目前达到13万亿美元的历史新高。
不过推动苹果前进的新主因并iPhone,而是过去几年来被普遍视作手机业务附庸品的服务业务。高歌猛进的苹果服务业务在2019年间带来了AppleNes+、AppleCard、AppleArcade、AppleTV+等一系列订阅服务,从一次性付费变为持续收入。
苹果对服务业务的重视程度从开发布会上就可见一斑我们还在猜测春季发布会上AirPods2、iPadmini5和iPadAir3会以怎样的形式登场时,苹果直接在官网更新了产品信息,而人人关注的发布会变成了服务的主场。
雷科技对AppleArcade进行了体验,苹果以最高每月5美元(约合人民币35元)的价格提供订阅,用户能畅玩品质优良而且没有额外付费的百余款游戏。Arcade为游戏开发商为玩家提供了新的付费和营收方式,让我们看到了移动游戏的潜力。
略显可惜的是,成为苹果增长新主力的订阅服务产品还没有正式进入中国,大部分的中国苹果用户无法见证这一转变。不过事情总在往好的地方发展,在AppStore应用商店的内容变得更接地气,并且开始支持岭南通和深圳通刷卡,更多苹果服务或许不远了。
比起订阅服务的蓬勃发展,关乎到苹果硬件产品新纪元的新业务,至今还处在迷雾中。个人电脑和智能手机的革命早已完成,除了在过去设定的道路上继续延展,苹果还需要找到新领域并尽早占领市场高地。苹果为自己选定的道路是AR和智能汽车。
AR(增强现实显示)可以视作智能手机为首的随身智能设备的再度进化,兼具易交互、高信息量的特点,体验更为无感不需要特地对着屏幕。苹果CEO蒂姆·库克也在2019年的多个专访中表示,苹果认为AR是重要发展方向,至今没有相关产品推出。
为提前布局AR生态,苹果早在2018年就推出了AR开发工具ARKit,并且在iOS设备上开放了相应能力。iPhone11和MacPro等产品发布后,用iOS设备访问苹果官网的对应页面时,可以在AR下观察到1:1产品模型,相比静态图片更具说服力。